CRISTIANO ALVES
SOBRE
Cristiano Alves é artista visual radicado em Brasília. Seu trabalho investiga como as máquinas veem, capturam e reconstroem o mundo, e como as imagens, ancestrais ou computacionais, mediam nossa experiência da realidade. Atua entre a instalação interativa, a videoarte e outras formas audiovisuais, combinando hardware construído sob medida e inteligência artificial executada localmente com tradições de imagem muito mais antigas: o oratório doméstico, o espelho grego, o painel de azulejos colonial, a ilusão de óptica, a fotografia instantânea.
Sua pesquisa atual se desdobra em cinco projetos, todos em desenvolvimento. Imago Latens parte de uma câmera feita à mão que imprime duas fotografias instantâneas de cada visitante. Uma mostra a cena como a lente a viu; na outra, um modelo generativo que roda inteiramente offline reinterpretou a pessoa. Lado a lado, as duas cópias tornam visível a distância entre documento e simulação. Resolutio é um díptico fotocrômico. Uma câmera capta o rosto do visitante, e a luz ultravioleta o escreve sobre dois painéis de vidro. Em um painel, o rosto esmaece até o branco. No outro, uma nódoa se espalha até escondê-lo, depois se desfaz e também volta ao branco: as duas metades de uma só morte, mostradas ao mesmo tempo. Pictura rescripta é uma parede de azulejos portugueses feita de papel eletrônico colorido (e-ink). Figuras do livro de emblemas Emblemata Horatiana, de Otto van Veen (Antuérpia, 1607), são trocadas enquanto o espectador olha, e cada recombinação produz um novo sentido. Hierophantes toma como modelo um espelho cariátide grego, com uma tela LCD redonda no lugar do disco de bronze. Quem espera ver o próprio reflexo encontra uma imagem anatômica do próprio corpo, em tempo real. Daimon ex machina reconta a lenda do diabo na garrafa com um oratório de madeira, a ilusão de óptica conhecida como Pepper's ghost e um interlocutor artificial que conversa com o visitante por conta própria, sem ninguém intermediando. Nas obras que usam IA, tudo roda localmente, sem conexão externa, e essa é uma escolha estética tanto quanto técnica.
Essa pesquisa se apoia na prática profissional em design visual, animação e imagem em movimento desde 2005, incluindo a condução de projetos do início ao fim nos setores de entretenimento, educação e finanças. Seus curtas de animação autorais foram selecionados para festivais no Brasil e no exterior. Produz seu trabalho por meio do Sisyphus Studio. É bacharel em Desenho Industrial, com habilitação em Programação Visual, pela Universidade São Judas Tadeu, tecnólogo em Produção Audiovisual pelo Centro Universitário Senac e especialista (pós-graduação lato sensu) em Design Instrucional e em Produção e Uso de Tecnologias para Educação pela Universidade Federal de São Carlos.
TRABALHOS
2. Resolutio
3. Imago Latens
4. Daimon ex machina
5. Hierophantes
CV
Formação acadêmica
Produção e Uso de Tecnologias para Educação
Especialização lato sensu
Universidade Federal de São Carlos (UFSCar)
2018–2019
Design Instrucional
Especialização lato sensu
Universidade Federal de São Carlos (UFSCar)
2018–2019
Tecnologia em Produção Audiovisual
Curso superior de tecnologia
Centro Universitário Senac
2011–2013
Desenho Industrial, habilitação em Programação Visual
Bacharelado
Universidade São Judas Tadeu
2002–2007
Exibições e seleções
Lá atrás não tem mais nada
animação 2D, 1'42"
2025
Mostra Audiovisual Vidas Indígenas — Museu da Pessoa, São Paulo, 2025 · Finalista
Os brutos também amam
animação 2D, 3'
2009
- Fest Anca — International Animation Festival, Bratislava, Eslováquia, 2010
- 7º MUMIA — Mostra Udigrudi Mundial de Animação, Belo Horizonte, 2009 · Finalista
- FIAE — 4º Festival Internacional de Animação Erótica, São Paulo, 2009
- FaAm — 1º Festival de Cinema de Animação do Amazonas, 2009
- Anim!Arte — VIII Festival Brasileiro Estudantil de Animação, Rio de Janeiro, 2009
Brincadeira de Criança
animação 2D, 1'45"
2008
- 2nd Camera Mundo Independent Film Festival, Roterdã, Países Baixos, 2009 · Finalista
- 8ª Mostra de Cinema Infantil de Florianópolis, 2009
- CINESUL — Festival Ibero-americano de Cinema e Vídeo, Rio de Janeiro, 2009
- FaAm — 1º Festival de Cinema de Animação do Amazonas, 2009
- Anim!Arte — VIII Festival Brasileiro Estudantil de Animação, Rio de Janeiro, 2009
Prática artística
ARTISTA VISUAL
Sisyphus Studio, Brasília
Curtas de animação independentes desde 2007 · estúdio desde 2025
- Concepção, desenvolvimento técnico e fabricação de instalações interativas com hardware sob medida e IA embarcada offline.
- Curtas de animação 2D autorais.
- Obras em desenvolvimento:Imago Latens, Resolutio, Pictura rescripta, Hierophantes, Daimon ex machina.
Linguagens
- Instalações interativas
- IA embarcada (offline)
- Hardware sob medida
- Animação 2D
- Vídeo
- Superfícies e-ink e fotocrômicas